Você provavelmente já deve ter perdido nem que 10 minutinhos jogando algum daqueles inúmeros jogos online que estão espalhados aí pela rede. Seja um jogo simples ao estilo Tetris ou um complexo MMO, estes jogos tem se tornado parte de uma industria milionária que tem trazido um dinheirinho extra a muita gente, ou até servindo de base para o orçamento de alguns.
Hoje existe um catálogo com milhões de jogos para serem jogados a partir de um navegador. A cada dia que passa mais pessoas notam que podem unir o que antes era apenas um hobby com uma atividade lucrativa, mas antes de ir sonhando com o dinheiro que você poderá ganhar vamos conhecer um pouco mais essa industria que tem ajudado muita gente a encontrar uma razão para levar mais a sério o "passatempo" de criar jogos.
Redes de Jogos
As Redes de Jogos Online são uma das maiores bençãos que já surgiram quando se trata de lucrar com desenvolvimento de jogos para a internet. Elas mediam as interações entre o desenvolvedor, os anunciantes e os publicadores, cada um desses lucrando de alguma forma. Vamos conhecer melhor cada um deles:
- DEVELOPERS - Esse é você, a pessoa que desenvolve o jogo, sua tarefa na rede nada mais é que criar jogos divertidos. As redes lhe oferecem vários sistemas para que você possa incluir anúncios publicitários nos seus jogos, incluir ranking de pontuação e até vender itens;
- ADVERTISERS - Esses são os anunciantes, geralmente eles compram pacotes de anuncio onde um banner escolhido por ele será exibido em todos os jogos que estão na rede. É uma ótima ferramenta de publicidade, principalmente para anunciar jogos e portais de jogos;
- PUBLISHERS - Esses são os donos dos portais de jogos. Eles exibem em seus sites os jogos disponibilizados pelas redes e em troca recebem algum dinheiro por cada jogo exibido, mas o real lucro deles é a venda de publicidade.
Para fins ilustrativos eu irei utilizar a rede Mochimedia que, sem sombra de duvidas, é a maior que há. Para desenvolver jogos para ela seus jogos deverão ser no formato .swf (formato do flash). Essa rede lhe oferece uma API contendo tudo que você precisa para inserir anúncios no seu jogo e lucrar a cada vez que um for exibido, inserir uma lista com as melhores pontuações e até mesmo um sistema de moeda que lhe permitirá vender itens em seus jogos e lucrar mais ainda, além de outras possibilidades. Há também o sistema de patrocínio para aqueles desenvolvedores já consagrados onde eles investem monetariamente em seu trabalho. Os seus jogos estarão disponíveis para uma cadeia de mais de 30.000 sites espalhados por todo o mundo. Na outra ponta estão os publicadores que, com seus mais de 30.000 sites estarão tornando seu jogo conhecido por todo o mundo; a fatia de lucro deles com certeza é a menor se quiserem depender apenas da rede, mas se utilizando de outros meios como o Google Adsense é possível transformar um portal em algo extremamente lucrativo. O lucro de todos depende em muito do país em que o jogo está sendo exibido, então, fora dos Estados Unidos os lucros são menos, essa é a importância dos jogos serem em Inglês.
HTML5 x Makers
O HTML5 está sendo pregado como o futuro dos jogos Online, porem, a atualidade ainda é o Flash. A maioria das redes de jogos não estão mostrando atitudes em prol de apoiar o HTML5 ainda, atitudes essas que estão ficando por conta de redes sociais como Facebook e a poderosa empresa Google.
E quanto aos programas de fazer jogos, nossos amados makers, como estão se posicionando diante desta situação inusitada? A maioria deles está se preocupando apenas com o HTML5, como podemos notar pelo novo Game Maker HTML5 e o Construct2, duas ferramentes incríveis e bem preparadas para o futuro, mas que ainda não são uma realidade. Porem, há uma ferramenta que seguiu um conceito diferente, é o Stencylworks, uma ferramenta simples, mas que em sua versão gratuita é possível se desenvolver e integrar facilmente jogos com a Mochimedia, o Kongregate e o Newgrounds.
Bem, provavelmente logo logo o HTML5 vai estar dominando, e qualquer uma dessas ferramentes será bem vinda para tornar ainda mais fácil lucrar com nossos jogos. Com a possibilidade de se fazer jogos para Ios e Android poderemos usar essas redes apenas para divulgar oque será a real forma de lucro, os Mobiles Games.